TECNOLOGÍA

https://edpuzzle.com      (para la realización de actividades del tipo vídeos con interactividad  online vinculable a classroom)
https://kahoot.it/         (para la interacción en clase con los móviles en la resolución de ejercicios dinámicos)
https://get.plickers.com/     (como kahoot pero con tarjetas codificadas para analizar las respuestas, no necesitan el móvil los alumnos, vinculable a Classroom)

https://connect.idoceo.net/     (permite vincularse a classroom para crear exámenes con un tiempo fijado)
https://www.anayaeducacion.es     (Página de la editorial Anaya con acceso a los libros digitales y actividades)

https://teide.weeras.com           (Página de la editorial Teide con acceso a los libros digitales y actividades)

https://www.youtube.com      (Para la visualización de vídeos explicativos sobre robótica, mecanismos, ordenadores, etc, etc)
https://www.xataka.com      (Es una página a la que se llega en numerosas ocasiones cuando se busca información de dispositivos tecnológicos)